A. Genel Kurallar
B. Oyuncak Sınıfları ve Kullanım Koşulları
C. Oyun İçi Kurallar
D. El Bombası, Kalkan Kulanım ve Sessiz Ölüm Kuralları
A.1 - Oyunlara 18 yaşından küçükler İzleyici veya oyuncu olarak kesinlikle katılamaz !
A.2 - Oyuncaklar (Replikalar) bir yerden bir yere taşınırken kesinlikle elde görülür bir şekilde taşınmamalıdır. Orijinal kutusunda, çantasında veya replika olduğunu belli etmeyecek bir materyal ile taşınmalıdır. Replika olduğunu gösteren turuncu uç kısmı ve varsa faturası ile beraber taşınmalıdır.
A.3 - Airsoft sporunun içerisinde dil, din, ırk, siyasi görüş konuşulması kesinlikle yasaktır.
A.4 - Oyun alanlarında takım içinde veya rakip oyuncuları ile küfürlü, tahrik edici ve karşı tarafı rencide edecek şekilde konuşmak kesinlikle yasaktır.
A.5 - Airsoft oyun alanlarının temizliği tüm airsoft oyuncularının sorumluluğundadır.
A.6 - Airsoft oyuncusu Güvenlik Ekipmanını (Gözlük vb.) oyun alanına getirmek ve kullanmak ile yükümlüdür.
A.7 - Takım Kaptanı ve Takım Kaptan Yardımcıları aynı zamanda hakemdir. Acil durumlar dışında Oyunu başlatma ve durdurma yetkisine sahiptirler.
A.8 - Oyun alanında, belirlenen güvenli bölgeler harici sigara içilmesi yasaktır.
A.9 - Oyunlardan önce alkol, uyuşturucu madde ve keyif verici yasa dışı ürünlerin getrilmesi ve kullanılması yasaktır.
A.10 - Takım içi ''Para'' alışverişi KESİNLİKLE YASAKTIR!!
A.11 - Takım içi airsoft ile ilgili yapılmak istenen alışverişlerde mutlaka 3. veya 4. kişi olarak Kaptan veya Kaptan Yardımcılarının olması şartıyla izin verilmektedir.
A.12 - Airsoft oyuncaklarının airsoft oyuncuları dışında tüm canlılara karşı kullanılması YASAKTIR!!
B.1 - Pistol :
B.1.1 - Maksimum güçlerinin 330 FPSolması gerekmektedir. (0,20 gr. BB )
B.1.2 - 10 metre altı ve üzeri kullanılması uygundur.
B.1.3 - 5 metrenin altında kullanılması yasaktır.
B.2 - Tüfekler :
B.2.1 - CQB :
B.2.1.1 - Maksimum güçlerinin 330 FPSolması gerekmektedir. (0,20 gr. BB )
B.2.1.2 - 10 metre altı ve üzeri kullanılması uygundur.
B.2.1.3 - 5 metrenin altında kullanılması yasaktır.
B.2.2 - Assault :
B.2.2.1 - Maksimum güçlerinin 420 FPSolması gerekmektedir. (0,20 gr. BB )
B.2.2.2 - 10 metre üstü kullanıma uygundur.
B.2.2.3 - 10 metre altı kullanılması kesinlikle yasaktır.
B.2.3 - LMG (Hafif Makineli) :
B.2.3.1 - Maksimum güçlerinin 440 FPS olması gerekmektedir. (0,20 gr. BB )
B.2.3.2 - 20 metre üstü kullanıma uygundur.
B.2.3.3 - 20 metre altı kullanılması kesinlikle yasaktır.
B.3 - Keskin Nişancı Tüfekleri :
B.3.1 - DMR (Özel Nişancı Tüfeği ) :
B.3.1.1 - Maksimum güçlerinin 460 FPSolması gerekmektedir. (0,20 gr. BB )
B.3.1.2 - 20 metre üstü kullanıma uygundur.
B.3.1.3 - 20 metre altı kullanılması kesinlikle yasaktır.
B.3.2 - AMR (Anti Materyal Tüfeği) :
B.3.2.1 - Maksimum güçlerinin 500 FPSolması gerekmektedir. (0,20 gr. BB )
B.3.2.2 - 25 metre üstü kullanıma uygundur.
B.3.2.3 - 25 metre altı kullanılması kesinlikle yasaktır.
B.3.3 - Bolt Action (Sniper) :
B.3.3.1 - Maksimum güçlerinin 550 FPSolması gerekmektedir. (0,20 gr. BB )
B.3.3.2 - 30 metre üstü kullanıma uygundur.
B.3.3.3 - 30 metre altı kullanılması kesinlikle yasaktır.
C.1 - Airsoft oyuncusunun, oyun başlamasından itibaren balistik güvenlik gözlüğünü çıkarması kesinlikle YASAKTIR!!
C.2 - Oyuncuların Safe Zone bölgesinde oyuncaklarının emniyetinin kapalı olması ve güvenli atış bölgesi belirtilmediği sürece atış yapması kesinlikle yasaktır!
C.3 - Oyun, Hakem veya Takım Kaptanları tarafından başlatılıp, bitirilebilir.
C.3.1 - Acil durumlar harici oyunu durdurma yetkisi Genel Kurallar - Madde A.7 kuralında da belirtildiği gibi Hakem, Takım Kaptanı ve Yardımcılarındadır.
C.4 - Oyun içerisinde hakemin almış olduğu kararın tersi yönünde ısrar edilemez ve verilen karara uyulmak zorundadır.
C.5 - Vurulan oyuncu, elini veya oyuncağını havaya kaldırarak ''Vuruldum'' diyerek oyun alanını terk etmelidir.
C.5.1 - Vurulan oyuncu oyun alanını terk etmesi esnasında kör nokta geçişlerinde tekrar vurulmaması için vurulduğunu gösteren Kırmızı,parlak renk kumaş vb. görünür bir şekilde taşıması veya sürekli ''Vurulan Çıkıyor'' vb. gibi uyarıcı sözler kullanarak Güvenli Bölgeye ulaşımını sağlamalıdır.
C.5.2 - İki oyuncu karşı karşıya geldi ve ikisi de vurduğunu iddiasında bulunuyorsa, karşılaşan iki oyuncununda oyunu terk etmesi gerekmektedir.
C.5.3 - Oyuncu vurulduktan sonra ''Vuruldum'' demesi dışında oyunu etkileyecek bilgileri (nerde,nasıl vurulduğu, karşı takım konum bilgisi vb.) vermesi kesinlikle yasaktır.
C.5.4 - BB ile vurulup vurulmadığının teretdütü ediliyorsa veya üzerine geldiğinden emin değilseniz bile oyunu terk etmeniz gerekmektedir.
C.6 - Oyun esnasında belirlenmiş haritanın dışına çıkarak avantaj sağlanması kesinlikle yasaktır.
C.7 - Kör Atış yapmak kesinlikle YASAKTIR!!(Duvar veya bir siper arkasından sadece oyuncağın dışarı çıkarılıp yapılan atış tipi)
C.8 - Oyun başladıktan sonra karşı takımın telsiz frekansına girerek dinleme yapmak yasaktır.
C.9 - Oyun için kurgulanan Senaryoya göre El Bombası, EYP (El Yapımı ''BB'' El Bombası), Sis, Flashbang vb.
yardımcı ekipmanların kullanımı değişkenlik göstermektedir.
C.10 - Oyun sırasında patlayıcı ''Torpil'' kullanılması KESİNLİKLE YASAKTIR!!
C.11 - Takım içi yapılan oyunlarda, Aksi belirtilmediği sürece Seri atış yapılması YASAKTIR!
C.12 - Kurallara uygun atış yapmayan oyuncu hatalı olmasından dolayı vurulmuş sayılır ve oyundan çıkırılır. Kural ihlali ile vurduğu oyuncu ise oyuna geri döner.
C.13 - Oyuna misafir olarak gelen tecrübesiz tüm oyuncular pistol harici hiçbir oyuncak ile oyuna dahil olamaz.
D.1 - El Bombası ve EYP Kullanım Kuralları :
D.1.1 - Kapalı mekanda kullanımda bomba odaya atıldığı ve patladığı takdirde odada bulunan herkes, kapı,metal metaryel, kalkan ve duvar arkasında olmadığı sürece BB gelmese dahi vurulmuş sayılır
D.1.2 - Atılan bomba daha büyük alana sahip ise, atılan el bombanın düştüğü noktadan çevresel olarak 5 metre mesafesindeki herkes vurulmuş sayılır.
D.1.3 - Açık alanda atılan el bombası düştüğü noktadan çevresel olarak 5 metre mesafesindeki ve bu mesafe dışında BB gelen herkes vurulmuş sayılır.
D.1.4 - Atılan el bombası patlamadıysa düştüğü yerde hiç kimse vuruldu sayılmaz.
D.1.5 - Yere düşen ve patlamayan el bombası rakip tarafından kullanılabilir.
D.2 - Kalkan Kullanım Kuralları :
D.2.1 - Kalkan kullanımı her alan için kullanılabilir. Saldırı, savunma, açık arazi, bina içi, kapı girişi, bina camları, köşe dönüşleri vb. yerlerde kullanılabilir.
D.2.2 - Kalkan taşıyan oyuncu sadece pistol kullanabilir. Replika tüfek kullanabilmesi için Kalkanı yere bırakmalıdır ya da kalkanı takım arkadaşına vermelidir.
D.2.3 - Kalkan taşıyan oyuncu vurulursa, kalkanı yere bırakır. Takım arkadaşı veya rakip oyuncu kalkanı alabilir.
D.2.4 - Kalkanın ortadan kaldırılması için sadece uygun mesafede patlayan El bombası veya bomba atar kullanılmalıdır.
D.2.5 - Kalkan kullanan oyuncunun kör atış yapması yasaktır.
D.2.6 - Kalkan kullanma sınırlaması oyun öncesi Takım kaptanları ile yapılan senoryaya göre değişkenlik gösterebilir. Oyun öncesi tüm oyunculara bilgilendirme yapılır.
D.3 - Sessiz Ölüm (Silent Kill) Kuralları
D.3.1 - Silent Kill için kullanılacak replika oyuncak kesinlikle metalden veya türevlerinden yapılan kesici ve delici olmamalıdır.
D.3.2 - Oyuncu kullandığı replika Bıçak,Kılıç,Balta, Pistol ve replika tüfek ile rakibine dıkunarak ekarte edip oyundan çıkarabilir.
D.3.3 - Rakip oyuncuyu devre dışı bırakmak için sadece replika bıçak ile rakibin gövde kısmına gelecek şekilde fırlatılabilir. Rakip oyuncuya zarar verecek şekilde kafa ve yüze geldiğinde fırlatan oyuncu oyundan diskalifiye edilir.
D.3.4 - ÖNEMLİ!!! Silent kill ile oyun dışı kalan oyuncu vurulduğunu sözlü bir şekilde belirtmemeli, bunun yerine oyun dışı bırakıldığını olduğu yerde vurulduğunu belirten (Kırmızı-fosforlu kumaş vb.) takmalıdır. Oyunun yönünü değiştirmemek için belirli bir süre yerinde bekledikten sonra oyun alanını terk etmelidir.
Web sitesi trafiğini analiz etmek ve web sitesi deneyiminizi optimize etmek amacıyla çerezler kullanıyoruz. Çerez kullanımımızı kabul ettiğinizde, verileriniz tüm diğer kullanıcı verileriyle birlikte derlenir.